匠神部落 2.0

项目概述:

  • 项目时间:2018年3月5日
  • 产品经理:罗超           
  • 交互设计:李梅
  • 视觉设计:俞洁、范文超、孙帅
  • 前端开发:马俊鸿、杨智彤、诸钒
  • 研发测试:李佩等

《匠神部落》自年初上线以来,用户的参与度逐月提升,并且也熟悉摸透了游戏玩法,同时也提出了不少建议。因此,为了让游戏增加可玩性,玩法更多样,提升用户黏性,在本次V1.1.1的迭代中,基于版本1.0做了比较大的调整。

1、新增了矿源秘境入口,用户除了商城购买矿石还可以通过挖矿获得矿石原料进行锻造。

2、商城新增标签页-道具,用户可以在道具商城购买挖矿所需要的工具。

3、新增拍卖大厅,用户可以用游戏中获得的货币竞拍实物奖品。

4、取消了三昧真火加速锻造功能。

流程图:

项目分工:

结灵 商城、道具图标、新手引导、页面调整
kevin 拍卖大厅
孙帅 矿源秘境

这次的迭代有1.0的合作基础,彼此需求都比较了解,风格也是延续了1.0的整体风格,再加上原班人马来跟进,虽然人员减少了,整体还是很高效的,改稿次数不多。本次设计上的难点还是统一的问题,不同的设计师设计手法风格多少会有一些出入,后期的调整大部分也是针对这一问题。今后不管是迭代还是平行的需求,还是要多对比,多找平衡点,前期多把控,将沟通成本和修改成本降低。

部分设计图:

矿源秘境

拍卖大厅

      

      

商城-道具

道具UI

优化建议:

1、矿源秘境的三个矿洞可以有等级和稀有度的区分,稀有矿洞所需要的道具要求更高,或者通过其他形式给予挖矿特权。

2、有用户反映高级道具只挖出铁矿,对用户不太友好。

3、拍卖大厅,用户出价后可以显示出价状态标签(金额、是否被超出等)或者单独做列表页便于用户快速查询浏览,目前因为商品比较少,该功能取缔了,只是在竞价按钮上做区分。

最后,辛苦各位大大,期待后续版本的迭代出现更强大的功能!