宝石测评室-三款测试小游戏

宝石星球的子版块红钻大厅在各版本迭代以来逐渐缺少新用户,并且久未更新以至于老用户每日的活跃度降低,因此我们将在红钻大厅陆续增加小游戏体验来拉新和刺激老用户,本次项目时快消类游戏测试游戏——宝石测评室。

业务目标
实现分享裂变,吸引更多新用户;
增加新老用户红钻大厅活跃度。
设计目标
提升测试类游戏的连贯性和趣味性;
尽量减少分享-转化流程的中断。
用户目标
打发时间,获得乐趣;
增强社交,寻找自我价值和存在感;
获得更多收益。
落地渠道
宝石星球APP-红钻大厅
微信公众号

流程图

设计过程

宝石测评室目前录入三道题库,分别是《你值多少月薪》、《神制作你时加了什么料》、《养活你需要多少钱》,后期还会补充更多题型。在设计风格上,整体作为独立于宝石星球的游戏,风格在一定程度上统一,同时每一道题互相之间有差异,主要表现在测试题的开始页和结果页,答题过程的设计框架大致一致。在所有页面中,结果页关系到了分享转化,是重中之重,所以在设计表现上着重考虑海报的趣味性和传达性。

公共页面

进入游戏加载页
结果生成
分享弹窗

首先,loading页通常在一般网速下读取速度为2到5秒,所以在展示上尽可能简洁,不要出现过多的信息,一般信息内容是logo+标题+进度条。宝石评测室加载页取代了传统的进度条,通过与游戏内容性质相关的动画来进行过度。同样,结果生成的过度动画也做了通用设计,提升用户在等待过程中的体验感。

 测试一

开始页
答题页
结果页

本题在内容上比较恶搞、无厘头,同样在设计上需要体现这一特点又不能过于恶俗,设计风格上保持描边风的同时融入漫画和哥特的感觉,结果页采用了四格漫画的展现形式,这样既有故事性又能层层递进。后期26种不同结果主要在耶稣表情和加料上区别设计。

  测试二

开始页
答题页
结果页

本题是当下非常热门的话题,受众面广,在设计中参考了大众的消费结构,将房贷、车贷、吃喝等作为设计元素点题,通过账单的形式展示结果数据,同时也和封面相呼应。

测试三 

开始页
答题页
结果页

答题页分别针对不同题型进行排版设计,为方便之后新增测试题模块化,只需要替换背景图片和按钮参数即可。在动效上,作为一款轻量快消游戏仅针对开始页做了一些微动画。