新年好!转眼2月即将结束了,赶着新年头炮我们一起来回顾一下一月份视觉作品,以及讲解一下第二阶段的目标。
一月,视觉组进行了第一阶段的练习,也是非常基础的设计练习,主要进行风格临摹。那么怎么样才能临摹好一种风格呢?
要临摹一种风格,首先前提是要对PS工具的熟练运用,这里主要讲了3个常用的工具栏(图层模式、文字段落、调整模式),知乎上有一篇文章,用科学的计算法详细的解释了图层模式,有兴趣的同学可以看一下:https://zhuanlan.zhihu.com/p/32227143
其次,要学会逻辑分析和拆分,例如提取风格最大特点的表现形式等等。
以上图为例,这是第一次作业的参考图,我们大致提取该风格的特点就是平面、噪点;那么再往细了去分它是:
1、线条不生硬,边缘不是特别整齐,手绘风的平面;
2、噪点运用在阴影面和高光面上,不是随意加噪点,跟画面有着光影关系。
整理拆解出了这些再去临摹风格就会上手很多。
未来,我们要做的是根据自己的主题或者产品的性格寻找与之相匹配的参考风格,再进行精华元素的提取,哪些能够运用,哪些是多余的,不是完整的照搬。
第一阶段总共布置作业7次,完成率均达标,其中孙帅同学完成了7+1次作业,撒花!小敏也跟上了脚步,这里要更正一下数据,小敏完成了7次作业,小婉完成了3+1次作业,大家再接再厉哦~
注释:“+1”代表同一作业多做了一张图
风格画板:http://huaban.com/boards/42261828/
大家普遍用的溶解模式去做噪点,个别用了添加杂色以及笔刷的方法,溶解模式的缺点是过度比较生硬,颗粒没有明暗粗细的变化,且用蒙版擦拭之后只是颗粒的疏密减少,所以还是需要结合笔刷互补一下。知乎上有研究噪点风格的做法,有兴趣的可以参考一下:https://www.zhihu.com/question/53464132
作业展示 |
风格画板:http://huaban.com/boards/1522249/
几何上的运用大家都没有问题,这次的作业所有同学做的都是平面几何,之后可以发散一下,做立体几何或者更不一样的运用。
作业展示 |
风格画板:http://huaban.com/boards/40086390/
虽然这次主题的初衷是想让大家设计可以剪下来的窗花,不过最终呈现的每个人都有自己的风格,水墨的、几何的、立体的、纸片风等等,最后的效果都不错呢~这里用了素材的同学主要要注意:素材的选取是否跟周围元素搭配,是否处在一个风格上,简繁程度是否协调。
作业展示 |
风格画板:http://huaban.com/pins/1374584795/
在2.5D的场景制作上,大家采用了不同的方法,这里归纳一下:
1、在PS里利用辅助参考网格对形状进行变形
2、在AI里运用三维工具,将平面转为3D再调整参数和位置
这里还要谢谢各位把教程分享出来:
http://www.uisdc.com/25d-illustrator-design-tutorial (AI制作方法)
http://www.zcool.com.cn/work/ZMjE1MTk1NjA=.html (PS制作方法)
https://www.bilibili.com/video/av19245328/?from=search&seid=6400577223883927342 (AI的视频教程)
辅助网格 (PS用)
作业展示 |
风格画板:http://huaban.com/boards/26336429/
像素风还是很好做的,要说难点,那就是需要耐心以及后期调整比较麻烦了。这里要注意的是:
1、像素格大小的制定,小格子适合迷你的icon图等,大图的像素格可以大一些;
2、要减少过渡色和渐变色,在一个块面中尽量用<4种颜色来制作光影面。
作业展示 |
风格画板:http://huaban.com/boards/41657050/
复古风是非常广泛的,可以利用其中某一两种特点达到风格效果,例如:
1、整体色调泛黄
2、旧纸张纹理叠加
3、复古的物件(老式电视机等等)
4、特有的边框样式
5、老式海报字体
本次作业需要加强的是:
1、光源在场景中的位置,以及对物体的影响,不要单纯用渐变工具,刷出自然的光来;
2、物体的透视、摆放角度、大小远近;
3、做一个精致的投影至少有三层;
4、容易忽视的细节处理,看似若有若无,但是没有就会变的平平无奇。
第二阶段,我们将重点放在思维拓展上面,学会带着逻辑去找参考,带着逻辑去做设计,这里分享几个完整的流水线案例供大家观摩,不过我们的任务是挖掘关键词,创建意象版:
品牌案例 > H5案例 > 视觉糖 > 一号大腿 > 二号大腿 >
对于视觉组兴趣小组有什么意见或建议:
孙帅:
作业能够有更贴合工作需求的主题就更好了。
每做完一张作业说一下不好的地方,这样还能及时去改进。
此外,大家一致认为让AI大佬们分享下技巧。
百图展结束后,需要产出实际的东西,大家的看法是:
结灵:
例如本来窗花作业,是想让大家做出来之后打印出来剪纸,可以过年给公司或家里装点一下;
后续阶段作业有类似于表情包和输入法的设计,可以给公司设计一套使用。
栗子:
表情包和输入法可以和C4D公司公仔形象设计一起实施;
可以做些动手的项目,用在聚享游的周年庆的设计上。
阴阴:
接下来的活动题材可以是针对公司的一些活动,包括手工的结合比如:
平时作业制作头像,节日卡片类型的,可以挂起来的,像圣诞有南瓜灯什么的,我们之后可以做拓美的节日挂饰。
炎彬:
节日福利的礼物包装啥的,小组也可以设计一下。
其他的也欢迎各位大佬多多提意见补充,谢谢观看!